
GAME DEVELOPER COM MAIS DE 10 ANOS DE EXPERIÊNCIA
Se você precisa de um profissional atuante na area de GameDev, sinta-se a vontade para saber mais sobre mim.

Olá, tudo bem?
Meu nome é Lucas e tenho 29 anos. Desde 2013 iniciei minha carreira como desenvolvedor indie. Sou autodidata e aprendi tudo pesquisando e criando jogos de todos os estilos para diversas plataformas. Atuei em alguns projetos comerciais e em alguns estúdios, e depois me tornei professor de jogos digitais por 6 anos mostrando as pessoas que é sim possível viver fazendo o que gosta.

PROJETO CAPITAL ZOMBIES
Bluespot Gameware ( Desde 2015)
Este é um projeto pessoal que estou desenvolvendo desde 2015 sozinho. Ainda está em desenvolvimento e passando por constantes evoluções. Devo dizer que esse é um dos projetos mais ambiciosos que já fiz.
Engine: Unity
Linguagem: C#
Modelos 3D: Blender
Arte 2D: Photoshop / Gravit Designer
Música: Reaper DAW

TRILHAS DO CONHECIMENTO
IBICT ( Desde 2022)
O trilhas do conhecimento é um jogo educacional em que estou trabalhando em parceria com o IBICT, onde a missão principal é levar conhecimento científico a todos os alunos do ensino fundamental e médio de todas as escolas do país de forma gratuita e open source.
Engine: Godot
Linguagem: GDScript
Modelos 3D: Blender

THE MIKE'S SHOW - EPISODE ONE
Together Jam ( 2022 )
Este game foi feito para a gamejam Together Jam organizada por GameJolt e LootLocker valendo uma premiação de 25 mil dólares. O projeto foi feito em 2 semanas apenas com ferramentas open source e gratuitas.
Engine: Godot
Linguagem: GD Script
Arte 2D: Krita / Gravit Designer

DIVERCITY: ALL TOGETHER!
Campus Party Jam ( 2021 )
O game Divercity participou da game jam realizada pela Campus Party em 2021 e ganhou em 2° lugar a premiação de 3 mil reais. O tema era sobre diversidade e o prazo era de 2 semanas para entrega.
Engine: Godot
Linguagem: GD Script
Arte 3D: Blender
Arte 2D: Krita / Gravit Designer

O CUSTO DE UMA ESCOLHA
Naára Jam ( 2021 )
Este jogo participou da Naára Jam onde o tema era inclusão e diversidade e valendo 5 mil reais para o primeiro colocado. O jogo foi feito em duas semanas com ferramentas open source.
Engine: Godot
Linguagem: GD Script
Arte 3D: Blender
Arte 2D: Krita / Gravit Designer


ARTES EM GERAL
Aqui se encontra meus trabalhos feitos para jogos e projetos pessoais. Sou especialista em arte 2D e 3D para jogos e aplicativos e posso dizer que é minha área favorita de desenvolvimento.

DESENVOLVIMENTO DO CAPITAL ZOMBIES
Capital Zombies é meu projeto pessoal, e aqui você pode conferir algumas mecânicas desenvolvidas para o game. Tudo foi feito por mim ao longo de 6 anos incluindo arte, audio e programação.

COMPOSIÇÕES MUSICAIS
Aqui se encontra algumas músicas feitas para jogos pessoais. Tenho conhecimento básico de composição de trilhas sonoras para games e algumas delas já foram usadas para projetos de Gamejams como Ludum Dare.









































































